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ドラクエWANTED 闘技場の環境 ☆3以下縛り攻略 #dqmw

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ホイミスラ・・・















100人ランキング

ホイミスライム 39
おおきづち 35
さまようよろい 34
たこつぼ 14
マーマン 12
スライム 9
オーク 7
ウパソルジャー 7
スライムナイト 7
オクトリーチ 6
フーセンドラゴン 6
はさみくわがた 5
ピクシー 5
ソードドラゴン 5
リンリン 5
スカルサーペント 4
スラッピー 4
ダックカイト 4
ダンスキャロット 4
おおなめくじ 4
トドマン 4
デビルアーマー 4
スカルライダー 3
マッドロン 3
トーテムキラー 3
ドライゴン 3
ダークアイ 2
カバシラー 2
サボテンボール 2
オニムカデ 2
シーメーダ 2
たまてがい 2
はねスライム 2
バブルデーモン 2
おおイグアナ 2
しりょうのきし 2
スライムカルゴ 2
ねずこうもり 2
マミー 1
キングコブラ 1
メドーサボール 1
ガップリン 1
じんめんちょう 1
ゴースト 1
ビックハット 1
ミノーン 1
ビーバーン 1
おおみみず 1
かまいたち 1
やたがらす 1
パペットロープ 1
アクアマリンホーク 1
あくまのカガミ 1
ぶちスライム 1
ヘルビースト 1
ドラキー 1
エビルスピリッツ 1
トロピカルスライム 1
ドラゴスライム 1
ミニデーモン 1
もみじこぞう 1
さかさゾンビ 1
おどるほうせき 1
グレムリン 1
おおうつぼ 1
おおがらす 1
キャタピラー 1
スマイルリザード 1
あばれうしどり 1
デザートランナー 1
シャドー 1
マッドプラント 1
ホイップゴースト 1
デッドペッカ― 1
プテラノドン 1
モーモン 1


スクリーンショット (77)


安定のホイミスライムが1位。だがおおきづち、さまようよろいが僅差となっている。もっと上位に食い込むかと思ったたこつぼこぞうは意外にも4位。というより上位3体が30体クラスで4位と差がありすぎる。つまり上位のこいつらがパーティの主軸となっている。ので対策をすればあっさり勝てたり? それを補うモンスターがランク外にわんさかいるので簡単にはいかない。

ここから上位3体モンスター対策。前の低レア記事にわんさか書いたので他に書くことがあまりない。




ホイミスライム

ステータス

HP 456 MP 517
攻 456 守 456
早 568 賢 553

特技 ホイミ べホマラー

異常耐性

眠 ○ 死 ○
封 ◎ 混 ○
毒 × 麻 ×
呪 × 休 △
水 ×

文句無しの1位。2種の回復呪文を使う。
また、多彩な継承特技を使う。そのうちの1つが蘇生特技はほぼ確定しているが。異常魔人で倒すには眠と休がやや効きづらい。この場合は耐性×の特技を使うと効果てきめん。特に麻痺が役立つ。ダークアイ、おおイグアナが覚えるぞ。MP枯渇を狙うのもいい。相手のお供モンスターを異常魔人などで仕留め、ザオリク連打させれば終盤にはMPは尽きる。




おおきづち

ステータス

HP 492 MP 672
攻 492 守 456
早 492 賢 336

特技 ちからをためる まじんぎり

異常耐性

眠 × 死 ×
封 ○ 混 ×
毒 × 麻 ×
呪 × 休 ◎
水 △

休が効かない高性能を持ち、力を溜めるでワンキルを狙ってくる。休特技を駆使して攻めるパーティには辛い。でも今回たいていのおおきづちは力を溜めてもワンキルできないもよう。休は効かないが他の異常耐性がもの凄いひどい。獣系なのでスライムナイトが刺さる。




さまようよろい

ステータス

HP 396 MP 153
攻 792 守 612
早 336 賢 336

特技 ホイミ まじんぎり

異常耐性

眠 △ 死 ◎
封 × 混 △
毒 △ 麻 △
呪 △ 休 ×
水 ×

こいつがいたらたいてい異常魔人。MPの低さが弱点となっているので、杖マホトラで殴るのもあり。魔人斬りの消費MPは90。普通に育成した場合、5回ぐらいしか放てない。当然ながら死以外の状態異常に弱い。たこつぼがよく刺さるぞ。









今回使用パーティ
やや適当に作った異常魔人パーティ

愛用の低レア、キメラとスライムボーグが縛りに引っかかり出場できなくなる。一応事前の水縛り用にたこつぼこぞうを作っていたが、残り1体をどうしようと考える。たいていのモンスターは底上げが厳しいので却下。また、キメラポジションのラリホーマが欲しかった。みかわし、封印は無理と判断。消去法でいき、選ばれたモンスターは・・・




パーティ概要

1的 はさみくわがた ラリホーマ 水面蹴り べホマ ザオリク
2的 たこつぼこぞう 誘う踊り べホマ いては ザオリク
3的 さまようよろい べホマ 魔人斬り いては ザオリク



ラリホーマと別種類の休特技を投入。魔人斬りで1体ずつ確実に倒していくコンセプトになっている。また、休特技は片方が封印されてももう片方が生き残ってるので若干確実性は落ちるが完全に止めることは不可能。どうしても止めたいなら休耐性が高いモンスターを配置するしかない。おおきづちは休耐性◎だがラリホーマで眠らせて仕留める。いてはが2枚あるが、これはたこつぼこぞうが水縛りを想定して作成したため。本来ならしんくうはにするつもりだった。どうでもいいが、珍しく気合を溜めるが入ってない。
適当に作ったから勝率安定しないだろうな・・・ と思ったら無茶苦茶強かった。上記のダブル休が刺さりまくったからであろう。元々厄介な休特技がこのパーティには2つも搭載されてあるのでそりゃそうなるな。当たり前だが、勝率100%は無理です。調べたらダブル休特技パーティは俺含め2人。しかももう1人は後から俺のパク・・・ そんなはずないか。
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